domingo, dezembro 03, 2006

Continuando com sprites

Agora já consigo rotacionar e controlar o zoom dos sprites. A rotação/zoom não é feita sprite por sprite. Existem 32 rotações/zoom por tela. O que se faz é associar o sprite à rotação/zoom. Tem 3 funções: uma só rotaciona, outra só dá zoom e a terceira faz os dois (fazer só uma operação consome menos processador).

Link para o programa com código-fonte

2 comentários:

Anônimo disse...

Aê Brutus, vi você no orkut descrevendo o processamento do DS, muito bom. Vou estar acompanhando seu blog, até por que quero tentar escrever alguma coisa para DS também. Será que do java para o Ds é muito caminho?

Um abraço

Guilherme - Homebrew Maker disse...

Se tu sabes java, praticamente já sabes o que precisa de C para usar a PAlib, de tão fácil que é a biblioteca.